
ソシャゲ


ゲームの着せ替え要素ってキャラクターに愛着湧いていいよね

ソシャゲで売れるキャラ属性って結局こんな感じじゃない?

ソシャゲで「あ、このキャラ弱いんだな…」となる評価文といえば

Unity「これからはゲームインストールごとに利用料を貰うシステムにするね!」

チェインクロニクルとかいうソシャゲ界に革命を起こした作品

長年続いているソシャゲ、新規ユーザー入りづらくなる問題

5年以上続いているソシャゲタイトルって普通に凄いよね

売れるソシャゲに共通している特徴って何なんだろう?
